食谱图鉴 烹饪图片
最适合给烘焙新手使用的食谱是哪本?
饼干及综合类:
《小嶋老师的美味曲奇搅拌法》:包含多种曲奇饼干的制作方法,适合初学者学习1。
《我爱做饼干》:收录了118款饼干食谱,内容全面,适合新手入门1。
蛋糕及装饰类:
《小嶋老师的私房甜点》:包含各种特色甜点,适合有志于制作特色甜点的烘焙爱好者1。
《梅森杯甜点》:介绍如何在玻璃杯中制作布丁、芝士蛋糕等,适合学习甜点装饰技巧1。
有人说《山海经》其实是一本食谱,主讲吃与被吃。对于这个说法,你怎么看?
《山海经》是中国先秦古籍。一般认为主要记述的是古代神话、地理、物产、巫术、宗教、古史、医药、民俗、民族等方面的内容。有些学者则认为《山海经》不单是神话,而且是远古地理,包括了一些海外的山川鸟兽。
《山海经》中提到多种动物,而且还有各种疗效,个人认为这种行为是远古人类对未知世界的一种探索,就跟神农氏尝百草一样,研究每种动植物的药性和疗效,然后加以记载供人们参考和流传。虽然很多动物已经灭绝,但确是对医药方面做出了贡献。
从小我就听别人给我讲过《山海经》这不经典书籍。但有一样肯定,绝非食谱。应该是远古时代的,对地理的概括,以及对地貌地况说存在一切事物的记载。当然,其里也还包含一些历史方面的记录。简言之,远古时期的世象大千吧。这部经典,能留到现如今,可谓最奇迹。如果概以食谱论之,非常令人好笑。因为人活着,不能对凡事都有吃的意识。尤其《山海经》,更不能以神话论之,应为更实。
谢邀!
《山海经》是吃的食谱。这个说法从那里来?吃货,吃相,吃饱了撑的,吃饱了找事的,在客观上,都是为了吃。因而,这是他们“相”的反应,不是《山海经》“物象”的反应。
《山海经》,无法读懂,很久了。不是无法读懂,是找不到读懂的方法。因而,“神”解“山海经”,就“想”梦幻成“神”,成为新的“山海经”之“神”以“吃相”存在。
见笑了!
本来就是,你可以一下,山海经里面大部分的异兽除非是哪种神兽其他的大部分都有一些吃法,或者是吃了之后的效果怎么样!可以看一下。 我真是怀疑山海经上面本来这些动物都是有的,只不过是被我们老祖宗们吃完了。
下面这一些是所有可以吃的,出来描述出来的,后来基本上在继续有描述吃的就是吃人了。
肥遗(鸟)
【原文】英山,有鸟焉,其状如鹑①,黄身而赤喙,其名曰肥遗,食之已疠②,可以杀虫。
【注释】①鹑:即“鹌鹑”的简称,是一种鸟,体形像小鸡,头小尾短,羽毛赤褐色,有黄白色条纹。雄性的鹌鹑好斗②疠:癞病,即麻风。
【译文】英山,山中有一种禽鸟,形状像一般的鹌鹑鸟,是黄身子而红嘴巴,名称是肥遗,人吃了它的肉就能治愈麻疯病,还能杀死体内***。
【原文】青丘之山,有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人;食者不蛊。
【译文】青丘山,山中有一种野兽,形状像狐狸却长着九条尾巴,吼叫的声音与婴儿啼哭相似,能吞食人;吃了它的肉就能使人不中妖邪毒气。
没错,说《山海经》其实是一本食谱,主讲吃与被吃。这个也是没错的。
为何,因为《山海经》讲的是上古洪荒,万族林立的时候,在这个时代,人类,只是微不足道的一个种族罢了。
在洪荒上古,每一个种族都是***者,或者猎物。被抓了,就是被吃掉的命运,因为,万族都是各各的口粮啊。
我们人类的祖先,就是在这样滴血残酷的环境下,一步一步走向强大,站在万族之端的。而剩下的万族,不都成了人类的口粮了。
所以说,这样说,没问题。
女生的手帐上都写什么呢?
女生的手帐上都写什么呢?
对于不同人的需求,在手帐上写的内容是不一样的。如果是上班族可以在手帐上写工作内容清单、反思和总结,如果是学生可以在手帐上写每日学习相关的内容,如果是宝妈,可以写育儿心得、贴孩子的照片记录成长。
手帐应用的范围越来越广,手帐与时间管理相结合,可以提升工作时间效率,主要用于工作上的时间管理,可以在手帐上写每日待办清单to do list,工作进度记录,工作总结与反思。
手帐应用于项目管理,可以用来写目标设定,目标管理,目标进度记录,手帐帮助我们更好的完成工作。
手帐可以用来梦想管理,把我们的梦想写下来,然后设定实现的截止日期,比如我想和一位大咖合作课程,然后我把这个梦想写下来,经常去看这个梦想,设想自己如何实现这个梦想?分解目标:首先去付费参加她的课程,其次努力成为优秀学员,获得大咖的关注。想想自己可以为大咖提供什么价值然后去做,最后真的成为大咖的合作伙伴。
手帐可以用来写电影感悟,每看完一部电影都可以及时记录自己的想法,电影中经典台词写在手帐上防止遗忘,可以帮助我们运用在写作上。
手帐还可以用来写阅读笔记,每次看完书用手帐记录书中的金句,以及书中的精华内容给你带来的感悟。
总结:手帐就像魔法师一样,只要我们想记录,可以书写你感兴趣的任何内容,帮助我们记录成长,岁月留下的脚印都能看得见。
现在手帐的已经从小众产品,变成拥有大量客户的了,也就没有那么多规范,只要你喜欢喜欢。贴贴纸,画画,贴胶带,贴照片。做行程安排。日***,周***都可以。也可以纯粹就是用来保存照片贴纸之类了。
总而言之,就是按照你自己喜欢的,随便来。发挥自己的特色。
我的手账分为:
日常本(第一页是自己画的日历 可以在格子里写上和别人约定的事情 提醒自己不要忘记 第二页是一个月份打卡 如果某一项打开格是满的 就认定为已养成的习惯 也就不会出现在下个月的打卡任务中 之后的几页 就是这个月的时间表 一开始觉得很繁琐 但是后来觉得 这才是活过的证据)
读书本(每一页左上角贴上打印的封皮 划分好格子 具体记录 :图书名称 出版社 作者 图书类型 出版日期 开始阅读日期 阅读时长 可读指数 图书简介 摘抄 感想 太复杂了 之后我会写在我的文章中)
杂记本【第一次做的杂记本 分成了摘抄(微博 朋友圈摘录的比较有用或有感触的句子)、电影(一开始想写影评 但很多电影内容不太记得了 就做成了电影票收集)、图册(胶带集,你懂得)、清单(种草的一些想买的东西,想看的书和电影)、其他(无法分类的一些东西)】之后可能随着内容的增多分成几个本~
记账本(每次看自己的账目都觉得莫名其妙 我真的花了那么多么 所以痛下决心开始记账 其实很简单 日期、内容、价格、结算 每月总结下有什么不该花的 发现 好多不该花的!!!)
学习本(其实就是笔记本 每个科目也有不同的形式 还是之后写在文章中吧!)
涂鸦本(画一些原创的、非原创的小画 )
差不多了 嗯!
可以写很多自己喜欢的东西
一,每天发生的事情,可以理解为日记
每天发生的有趣的事,难忘的事,还有去看了什么电影,可以写一些影评,留一下票根,去哪里旅游了,一些照片,门票什么的
二,可以写自己的喜欢的明星
喜欢的偶像又有什么新闻,什么动向,一举一动,都是手帐素材
三,学习笔记
因为手帐会有一些自己喜欢的插画啊,贴纸啊,所以把学习内容放到手帐里,会更让自己喜欢温习手帐里的内容,好好学习,天天向上哦!
四,护肤手帐
可以把自己***的护肤品,或每天护肤步骤,或面膜记录等等等等
五,美食手帐
我的手帐遵循金字塔原理,三个主部分,一个主部分再往下分支线。
一时间管理类,在这个部分中我会在第一页画上当月的日历,后面的页数是***和记录,最后会有评分机制给自己打分,知道自己的不足。
二记录类-账单和购物清单记录、每天进食记录、按月份心情顶点记录和事情记录不建议日记中记录大片感受,用***方式记录,同样可以知道这一天你吃了什么做了什么买了什么,翻看的时候也更清晰,回忆一下也会知道当时的感受。
三读书笔记和碎片知识类,在这个部分的前三页我会写下 ***读的书 读过的书和电影 正在读的书。再三页后的部分是在读完一本书总结框架和重点,一本一页方便回忆整本书的架构和知识。最后的是碎片知识记录,日常看到一个成语不知道记下或者看到的历史***或者一个理论等。
大脑强大的体系中自愈功能,其实对我们自身未必是件好事,比如有忘记痛苦,想想之前很难过的时候是不是随着时间都忘记了当时那么尴尬具体是什么感觉的。所以日后也会加进去让自己尴尬的事情记录,看记录的时候能换起大脑痛苦的回忆避免犯同样错误。
其实手帐主要是记录,这些记录下来的就是你自己的个人数据,数据就是为了分析来发现问题,只有把数据利用起来反馈你的时间管理问题也好或者什么事情影响你整月的心情也好,这些都能帮助我们发现自己的问题。即使手帐只能帮我们看到心情变化,那我们也可以通过手帐找到那些事情是我们开心做的,避免不开心的事情啊。总会让我们找到更好的自己。
希望爱做手帐的我们一起越来越好。
3DS有哪些好玩的游戏呢?
3ds十大最耐玩的bai游戏有:《塞尔达传说时之笛3D》、du《勇者斗恶龙怪兽篇特里zhi的仙境3D》、《dao符文工房4》、《最终幻想节奏剧场》、《马里奥赛车7》、《怪物猎人3G》、《生化危机启示录》、《NEW LOVE PLUS》、《火焰纹章觉醒》、《新光之神话》。
比较推荐的游戏有:《塞尔达传说时之笛3D》、《符文工房4》、《生化危机启示录》、《火焰纹章觉醒》
1、《塞尔达传说时之笛3D》
《塞尔达传说时之笛3D》是任天堂发售于N64主机上的塞尔达传说时之笛的复刻版,本作为fami通史上首个满分作品,游戏在系统,剧情,音乐等方面在当时都属于顶尖水平。发售于3DS平台的本作可以说相当的厚道,不仅对游戏画面进行了重制,而且在原版的基础上加入了里世界,并且可以对攻略过的BOSS进行重新挑战,耐玩度上毋庸置疑。
2、《符文工房4》
《符文工房4》是发售于NDS平台的符文工房系列的最新作,而登录平台也选择了当前大红大紫的3DS平台,本作集系列优点于一身:农场种植,迷宫探索,怪物击退,恋爱结婚,集市交易等等系列的系统都会在本作中登场,而本作的恋爱结婚对象将会有怪物角色哟。
3、《生化危机启示录》
本作号称为回归之作,不过事实证明老卡没有食言,游戏精美的画面,恐怖的氛围和生化危机那略显落伍的操作和视角无一不让老玩家泪流满面。本作虽然是属于外传性质的作品,但是游戏的流程相当的厚实,近10小时的主线堪比家用机,让玩家大呼过瘾。另外,RAID模式也可以说是系列最好玩的一代,本地和无线WIFI一定会让你玩到HIGH。
4、《火焰纹章觉醒》
本作为系列时隔五年的最新作,对应3DS的立体显示,标题“觉醒”也暗示着本作的不平凡。本作号称为系列的集大成之作:结婚生子,大地图练级,晓之女神的战斗类型画面,双人协力系统,战斗羁绊。另外,本作也是系统首个支持DLC的作品,借助3DS便捷的网络功能,玩家即使在通关后也能拥有许多事情可以做。
《勇气默示录》是由シリコンスタジオ株式会社开发的一款电子角色扮演游戏,于2012年10月11日发行。本作是一篇以成长和冒险为宗旨的故事。玩家在游戏中可以充分体验打败怪物、积累装备以及培养角色的乐趣。该作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统。
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